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Mordheim - Cidade dos Malditos

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Lançado em 1999, Mordheim - City of the Damned é um antecessor direto de muitos dos atuais Wargames de 'campanha', cujo foco narrativo está no desenvolvimento dos personagens através de uma série de missões em escala de escaramuça, cada força contando com grupos relativamente pequenos de mercenários e aventureiros desbravando a titular Cidade dos Malditos.  Arte da Caixa Básica do sistema, que continha warbands de Mercenários Humanos e Skavens, além de cenários, livro de regras, dados e réguas. Caracterizado pelo fato de que cada personagem recebe pontos de experiência por feitos durante cada partida, tornando-se cada vez mais poderosos e acumulando tanto novas abilidades quanto ferimentos (que podem ser insignificantes, fatais ou mesmo inutilizar os personagens a ponto de forçar uma aposentadoria precoce), Mordheim é de certa maneira herdeiro de Necromunda (1995), que também contava com essa dinâmica, e influenciou outros wargames em escaramuça também dedicados à casar a expe

Impressão 3D em 2021 - Star Wars Legion

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Após sofrer com a calibração inicial da Stella 3 Lite, conseguimos alguns resultados muito interessantes... hoje, tenho abraçado a Impressão 3D (mesmo na tecnologia FDM) como uma experiência própria, um hobby em si mesmo, além é claro de um suplemento à experiência do Wargaming e do Role-Playing Game. Ao passo que hoje podemos personalizar uma peça ao imprimir precisamente o estilo de ' bitz ' que você imaginar, a experiência 'normal' da customização de figuras era restrita aos ' bitz ' soltos e perdidos, alguns vendidos em excesso nas cartelas/' sprues ' de plástico injetado. Os melhores kits são, naturalmente, aqueles proporcionam ao hobbista a maior variedade de peças para compõr suas figuras - muitas levando em conta os princípios de WYSIWYG - ' What you see is what you get' - ou seja, o equipamento que a figura porta é o mesmo que o personagem manipula durante as partidas. Narrativamente, é fácil de ver o valor do modelista atento ao WYSIWYG

Specialist Games: EPIC Armageddon

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Um jogo ÉPICO!  Um dos meus sistemas favoritos, EPIC - Armageddon combina o extenso universo de Warhammer 40.000 com a experiência dos wargames micro-armour , em escala 6mm, caracterizados pelo uso de várias figuras de tanques e veículos armados em operações de escala mais ampla do que experimentada no próprio jogo Warhammer 40.000. Squats da Thunderhold Brotherhood Dado a essas escala de conflito maior, aonde o jogador comanda unidades extensas como pelotões inteiros, divisões de veículos pesados, tropas com todo tipo de funcionalidade (seja choque, reconhecimento, artilharia, transporte entre outros), atualmente eu acho o EPIC - Armageddon um jogo mais interessante que o Warhammer 40.000, inclusive pelo sistema integrar sem problemas unidades que, dado sua escala colossal, raramente são vistas em partidas de Warhammer 40.000. Enquanto Titãns, Baneblades e Thunderhawks são relegados à um tipo de partida específica no sistema 28mm - as partidas de Apocalypse durante suas 10 horas... -

Uma retrospectiva - Primeiros Passos

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Quando comecei a me embrenhar no hobby de Wargaming em 2007/2008 eu já tinha algum passado com miniaturismo - ou no mínimo com o conceito dele. Não apenas cresci sendo guiado por um pai ferreomodelista, como eu já havia trilhado nos jogos de estratégia de miniaturas colecionáveis como Mage Knight (já quase desaparecendo) e D&D Miniatures (cuja onda eu surfei em sua crista - nas últimas expansões da Edição Original). (A trilha sonora do momento é Thangorodrim - Prologue (2020) ) Comecei mesmo com o Starter Set da coleção Aberrations, ou seja, o segundo Starter Set do jogo. Esse ainda é um dos meus favoritos, e gosto muito também da sua Edição Revisada (2.0). D&D  Miniatures (DDM) ainda é mantido pela comunidade através da DDM Guild, em cuja página interessados podem baixar regras, cartas com estatísticas para suas figuras, e mais!  https://ddmguild.org/ (No momento dessa postagem a página foi hackeada, mas a discussçao continua no discord até o página ser recuperada) Van Richte